| 4號機 | DAITO GIKEN | A400(ST) | 2006年 |
目次
新手指南
基本規格
- 本機為 獎勵儲存型(Stock 機),成立的獎勵會全部先在內部儲存,僅能透過自力解除放出。
- 任一轉輪停止 金字塔圖案 且小役未成立時,判定為 機會目
(櫻桃、西瓜失誤時也會出現)。
- 金字塔圖案一直線對齊(傳說目) 為 強機會目,
可期待 獎勵當選或進入高確率區。
- 出現機會目時,會進行 模式移行或高確率區突入抽選。
在 高確率區 中,每遊戲約以 1/16 抽選獎勵。
高確率區的基本持續遊戲數為 10G 或 20G。
- 高確率區中成立機會目=解除確定。
- 獎勵放出振分 始終為 1:1(BIG:REG)。
- 設定變更後,RT 遊戲數會被重置,並由 通常模式 開始;
天井設定為 1200G
(高確率中、高確潛伏中、獎勵前兆中不計入)。
- 若 無獎勵庫存(Stock 切れ),則 不會出現機會目。
- 內部首次儲存的獎勵種類不同,天井條件亦不同:
- BIG:5G 後放出
- REG:自首次儲存的遊戲數起,天井設定為 1200G
- 最大儲存數量:BIG、REG 各 255 個。
基本數值
獎勵機率
合成機率
| 設定 | BIG | REG |
|---|
| 設定1 | 1/238.3 | 1/239.2 |
| 設定2 | 1/238.3 | 1/239.2 |
| 設定3 | 1/238.3 | 1/239.2 |
| 設定4 | 1/238.3 | 1/239.2 |
| 設定5 | 1/238.3 | 1/239.2 |
| 設定6 | 1/238.3 | 1/238.3 |
出現率
| 設定 | BIG 出現率 | REG 出現率 |
|---|
| 設定1 | 1/348 | 1/350 |
| 設定2 | 1/322 | 1/321 |
| 設定3 | 1/301 | 1/300 |
| 設定4 | 1/282 | 1/282 |
| 設定5 | 1/274 | 1/274 |
| 設定6 | 1/259 | 1/261 |
小役機率
通常時(無設定差)
| 小役 | 機率 |
|---|
| 櫻桃(Cherry) | 1/64.0 |
| 西瓜(Suika) | 1/93.6 |
| 重播(Replay) | 1/7.3 |
※ 全設定共通
鈴鐺(Bell)
| 設定 | 機率 |
|---|
| 設定1~4 | 1/9.04 |
| 設定5 | 1/8.74 |
| 設定6 | 1/8.51 |
機會目
| 設定 | 弱機會目 | 強機會目 | 合成 |
|---|
| 設定1 | 1/78.1 | 1/1933.4 | 1/75.1 |
| 設定2 | 1/74.0 | 1/1546.7 | 1/70.6 |
| 設定3 | 1/70.9 | 1/1288.9 | 1/67.2 |
| 設定4 | 1/67.5 | 1/1074.1 | 1/63.5 |
| 設定5 | 1/66.3 | 1/966.7 | 1/62.1 |
| 設定6 | 1/63.4 | 1/859.3 | 1/59.0 |
BIG 中的小役機率
鈴鐺(Bell)
| 設定 | 機率 |
|---|
| 設定1 | 1/1.77 |
| 設定2 | 1/1.75 |
| 設定3 | 1/1.72 |
| 設定4 | 1/1.70 |
| 設定5 | 1/1.68 |
| 設定6 | 1/1.66 |
西瓜(Suika)
| 設定 | 機率 |
|---|
| 設定1 | 1/32.8 |
| 設定2 | 1/29.3 |
| 設定3 | 1/27.3 |
| 設定4 | 1/25.2 |
| 設定5 | 1/23.4 |
| 設定6 | 1/21.8 |
※ 西瓜成立時有 1/128 會變為 雷西瓜
(高確率區突入率 87.50%)
未中(ハズレ)
| 設定 | 機率 |
|---|
| 設定1 | 1/10.0 |
| 設定2 | 1/11.2 |
| 設定3 | 1/12.6 |
| 設定4 | 1/14.5 |
| 設定5 | 1/17.1 |
| 設定6 | 1/20.7 |
※ 未中時有 1/32 轉為機會目
(高確率區突入率 99.61%)
其他(全設定共通)
| 役 | 機率 |
|---|
| JAC IN | 1/3.7 |
| JAC 未中 | 1/65536 |
| 強櫻桃 | 1/128.0 |
機械割(出玉率)
| 設定 | 出玉率 |
|---|
| 設定1 | 95.36% |
| 設定2 | 98.73% |
| 設定3 | 102.19% |
| 設定4 | 105.84% |
| 設定5 | 108.38% |
| 設定6 | 112.17% |
※ 單位:%
派彩表
| 圖案 | 給付枚數 |
|---|
 | 15枚+BIG BONUS |

 | 1+REG BONUS |
 | 15 |
 | 7 |
 | 2 |
 | 重播(BIG 中:1 +JAC IN) |
| JAC GAME |
|---|

 | 15 |
轉輪排列
打法
通常時打法
左轉輪上段或中段瞄準 BAR
重播出現右下斜向聽牌但未成立,
或 任一轉輪出現金字塔圖案且未成立任何小役時,
即判定為 機會目。
▼左轉輪出現西瓜時
【成立役】西瓜 或 機會目
中轉輪 → 右轉輪瞄準西瓜。
若西瓜未成立,則判定為機會目。
獎勵中操作方式
- 獎勵中會由 液晶畫面導航成立役。
- JAC GAME 第 1、2 次:順押隨意打即可消化。
- 第 3 次開始:進行 Replay 回避。
- 出現 JAC IN 導航時:逆押隨意打;剩餘 10G 起改為順押隨意打。
機會目詳細說明
機會目的形態(部分例)
- 左轉輪下段 BAR 時,出現 右下斜向 Replay 聽牌但未成立
- 任一轉輪出現金字塔符號,且小役未成立
- 滑動(滑步)+小役未成立
- 金字塔符號對齊(強機會目)
※ 內部存在 一般機會目 與 強機會目 兩種類型。
※ 三個金字塔符號同時對齊 為 傳說目,屬於強機會目的一種。
- 傳說目出現時:
- 高確率突入 或 獎勵放出確定
- 若為獎勵放出,期待進入傳說模式
機會目出現率
| 設定 | 弱機會目 | 強機會目 | 合成 |
|---|
| 設定1 | 1/78.1 | 1/1933.4 | 1/75.1 |
| 設定2 | 1/74.0 | 1/1546.7 | 1/70.6 |
| 設定3 | 1/70.9 | 1/1288.9 | 1/67.2 |
| 設定4 | 1/67.5 | 1/1074.1 | 1/63.5 |
| 設定5 | 1/66.3 | 1/966.7 | 1/62.1 |
| 設定6 | 1/63.4 | 1/859.3 | 1/59.0 |
機會目時的獎勵放出抽選
※ 各模式的放出率不同(全設定共通)
| 滯在模式 | 一般機會目 | 強機會目 |
|---|
| 通常模式 | — | 25.0% |
| 傳說 SHORT | 12.5% | 50.0% |
| 傳說 LONG | 50.0% | 75.0% |
※ 單位:%
機會目時的高確率模式突入率
一般機會目
| 設定 | 通常模式 | 傳說 SHORT | 傳說 LONG |
|---|
| 設定1 | 31.2% | 37.5% | — |
| 設定2 | 32.4% | — | — |
| 設定3 | 34.0% | — | — |
| 設定4 | 35.1% | — | — |
| 設定5 | 35.5% | — | — |
| 設定6 | 38.7% | — | — |
強機會目(全設定共通)
| 通常模式 | 傳說 SHORT | 傳說 LONG |
|---|
| 75.0% | 50.0% | 25.0% |
一般出目(全設定共通)
| 通常模式 | 傳說 SHORT | 傳說 LONG |
|---|
| 0.0% | 46.6% | 4.0% |
高確率區(High Chance Zone)
- 主要由 機會目出現時 進行突入抽選。
- 基本持續 10G 或 20G(有機率 255G)。
- 不存在假高確。
- 高確中約 1/16.8 抽選獎勵。
- 高確中 成立機會目(1/33.6)=獎勵確定。
- 考量平均遊戲數後,高確中整體放出期待度為 52.96%。
高確遊戲數分配(全設定共通)
| 遊戲數 | 比例 |
|---|
| 10G | 75.0% |
| 20G | 21.9% |
| 255G | 3.1% |
BIG 中的高確突入契機
- 若在 BIG 中達成突入條件,BIG 結束後第 1G 起進入高確。
- 突入契機共 4 種:
JAC 未中、機會目、櫻桃成立、稀有西瓜成立
| 役 | 出現率 | 高確突入率 |
|---|
| 強櫻桃 | 1/128.0 | 87.5% |
| JAC 未中 | 1/65536 | 99.6% |
| 機會目 | 未中時的 1/32 | 87.5% |
| 稀有西瓜 | 西瓜時的 1/128 | 99.6% |
※ 全設定共通
- BIG 中的未中率與西瓜率存在設定差:
- 高設定 → 機會目較不易出現
- 高設定 → 稀有西瓜出現率較高
BIG 中的出現率
| 設定 | 機會目 | 稀有西瓜 |
|---|
| 設定1 | 1/354.3 | 1/4210.7 |
| 設定2 | 1/395.2 | 1/3827.9 |
| 設定3 | 1/446.8 | 1/3508.9 |
| 設定4 | 1/513.9 | 1/3239.0 |
| 設定5 | 1/604.6 | 1/3007.7 |
| 設定6 | 1/734.3 | 1/2807.2 |
模式相關
模式概要(共 3 種)
- 通常模式:一般滯在模式
- 傳說模式 SHORT:
- 具連莊期待
- 即使未引到機會目,也容易進入高確
- 一般出目時的高確當選率大幅提升
- 傳說模式 LONG:
- 期待大量連莊
- 轉落率低於 SHORT,平均滯在遊戲數更長
※ 未中轉落抽選前,會反覆進入高確
獎勵放出時的模式移行率(全設定共通)
BIG 時
| 目前模式 | → 通常 | → SHORT | → LONG |
|---|
| 通常 | 66.4% | 26.6% | 7.0% |
| SHORT | 0.4% | 80.9% | 18.7% |
| LONG | 0.4% | — | 99.6% |
REG 時
| 目前模式 | → 通常 | → SHORT | → LONG |
|---|
| 通常 | 81.3% | 18.7% | — |
| SHORT | 0.4% | 99.2% | 0.4% |
| LONG | 0.4% | — | 99.6% |
傳說模式的轉落率(轉落=回到通常模式)
※ 高確中/高確潛伏中 不進行轉落抽選
| 設定 | SHORT | LONG |
|---|
| 設定1 | 1/41.9 | 1/102.3 |
| 設定6 | 1/47.4 | 1/65.6 |
※ 全設定共通
機會目出現時的模式移行
※ 下列狀態不進行移行抽選:
高確中/高確潛伏中/放出前兆中
通常模式滯在時
| 條件 | → SHORT | → LONG |
|---|
| 高確突入 | 21.5% | — |
| 高確未突入 | 0.39% | 0.39% |
SHORT 滯在時(全設定共通)
設定推測重點
- 機會目出現率
- 機會目 → 高確突入率
- 傳說模式的移行率
停止時機・狙い目
- 機會目或高確結束後,仍可能突入高確或傳說模式,不可立即停止。
- 獎勵後 可期待傳說模式。
天井
- 設定變更後:RT 重置,通常模式開始,1200G
- BIG 後:1200G/REG 後:900G
- 高確中/高確潛伏中/獎勵前兆中 不計數
天井機會區
- 距離天井 RT 220~299G 時,傳說模式突入率提升
- BIG 後:901~980G
- REG 後:601~680G
機會區中機會目成立時的模式移行率
| 設定 | → SHORT | → LONG |
|---|
| 設定1 | 25.0% | — |
| 設定6 | — | 50.0% |
※ 傳說 LONG 滯在時不進行移行抽選
其他資訊
- 設定變更後:RT 重置、通常模式開始、天井 1200G
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