| 4.5 號機 | Sammy | C | 2003年10月 |
新手指南
基本規格
C 型機種(無 BIG)
搭載 戰鬥獎金(Battle Bonus)。
每次戰鬥獎金共 10 次遊戲:
- 前 9 次 會提示小役的押順
- 第 10 次 會提示 BONUS IN 的押順
(若第 10 次抽到小役,則延後至下一次)
每次戰鬥獎金平均可獲得 約 112 枚。
完成 8 次 JAC 遊戲 後,若液晶畫面中 拳四郎與拉歐的戰鬥持續,會再次出現小役導航並重新開始 JAC 遊戲。
下一次遊戲 BET 時,琳或尤莉亞 出現並逆轉復活的情況也存在。
北斗圖樣對齊 較容易選擇高連續率。
| 戰鬥獎金分配 | |
|---|---|
| 圖樣 | 分配率(%) |
赤7 對齊![]() | 96.88 |
北斗之拳 對齊![]() | 3.13 |
重點提示
小役成立時會進行模式移行
中段櫻桃 > 強西瓜 > 機會目 > 弱西瓜 > 角櫻桃
搭載 BONUS 儲存功能
BONUS(JAC 遊戲)會以高機率抽選,並全部先行儲存
(即使連莊持續,幾乎不會出現儲存為 0 的情況)
是否繼續連莊,會在 每一組戰鬥獎金結束時重新抽選
連莊次數不固定,於 JAC IN 第三停止按鈕放開瞬間決定
重置 / 設定變更
設定變更時(或戰鬥獎金結束後)會進行 模式移行抽選
設定越高,越容易進入 天國模式
| 設定變更/戰鬥獎金結束時 模式移行率(%) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 進入模式 1 (地獄) | 進入模式 2 (通常) | 進入模式 3 (天國) | |
| 設定1 | 58.49 | 17.08 | 24.4 | |
| 設定2 | 56.05 | 19.53 | 24.4 | |
| 設定3 | 48.73 | 21.97 | 29.3 | |
| 設定4 | 43.84 | 24.41 | 31.7 | |
| 設定5 | 38.96 | 24.41 | 36.6 | |
| 設定6 | 29.19 | 24.41 | 46.3 | |
基本數值
BONUS 種類
| 戰鬥獎金(Battle Bonus) |
![]() |
![]() |
| 平均獲得:112 枚 |
BONUS 機率
| 設定 | 戰鬥獎金 |
|---|---|
| 設定1 | 1/389.1 |
| 設定2 | 1/365.3 |
| 設定3 | 1/343.5 |
| 設定4 | 1/320.8 |
| 設定5 | 1/291.7 |
| 設定6 | 1/251.7 |
小役機率(摘要)
Bell
- 對齊機率:1/11.0
純空轉
- 全設定共通:1/65536
櫻桃(Cherry)
- A(上段/下段):64.6%
- B(中段):35.3%
實質中段櫻桃
| 設定 | 機率 |
|---|---|
| 1 | 1/246.68 |
| 6 | 1/206.11 |
西瓜(Suika)
- 弱西瓜:71.1%
- 強西瓜:28.8%
Replay
- Replay A:32.7%
- Replay B:64.8%
- Replay C(機會目):2.36%
機會目
- 全設定共通:約 1/100
JAC(REG)
- 成立的 JAC 會全部先行內部儲存
- 機率:約 1/31.7(全設定)
機械回饋率
| 設定 | PAYOUT |
|---|---|
| 設定1 | 96.5% |
| 設定2 | 99.4% |
| 設定3 | 102.3% |
| 設定4 | 105.9% |
| 設定5 | 110.0% |
| 設定6 | 119.7% |
リール配列

玩法說明
通常時の打ち方
步驟 ①
- 先將 中轉輪 瞄準靠近上框的「帶西瓜的紅 7」
中段 Bell

成立役=空轉/Bell/機會目
→ 右、左自由打
中段紅 7

成立役=Replay/櫻桃/機會目
→ 右轉輪自由打
上段未形成 Replay 聽牌:
左轉輪瞄準任一櫻桃
→ 未對齊即為機會目
上段形成 Replay 聽牌:
Replay 確定
→ 避開紅7(17)與西瓜(16)停止

中段西瓜

- 右轉輪瞄準西瓜
左轉輪瞄準 不帶櫻桃的西瓜
※ 此打法僅會在 中段對齊西瓜,無法判別強弱

戰鬥獎金中
依照 押順導航 操作
最後一手若成立 Bell,導航一定會給錯
→ 反向操作即可對齊 Bell
→ 無任何懲罰(效果約 +0.76 枚)
偶爾出現空轉,無特別恩惠
AT・ART 相關
關於模式
- 內部共存在 11 種模式。
- 進入 獎金放出模式 時即會放出 BONUS。
- 戰鬥獎金結束時 會移行至 模式0(轉落),並決定下一個模式去向。
模式對應關係
- 轉落時模式:模式0(轉落)
- 通常時模式:模式1(地獄)/模式2(通常)/模式3(天國)
- 獎金放出模式:模式4(前兆)/模式5(赤7)/模式6(北斗)
- 戰鬥獎金中模式:
- 模式7(66% 持續)
- 模式8(79% 持續)
- 模式9(85% 持續)
- 模式10(89% 持續)
獎金種類分配
- 移行至 前兆模式 時會進行獎金種類分配。
- 若移行至 赤7 模式 或 北斗模式,可立即依模式對應的圖樣對齊獎金。
前兆模式移行時的獎金分配(%)
- 赤7 對齊:96.9%
- 北斗 對齊:3.1%
※ 全設定共通
戰鬥獎金持續率分配(%)
| 持續率 | 赤7 對齊 | 北斗 對齊 |
|---|---|---|
| 66% | 58.93 | 0.04 |
| 79% | 37.93 | 0.04 |
| 85% | 1.95 | 61.96 |
| 89% | 1.17 | 37.93 |
| ※ 全設定共通 |
戰鬥獎金平均持續次數與期望枚數
| 持續率 | 平均持續次數 | 期望枚數 |
|---|---|---|
| 66% | 2.94 次 | 414.3 枚 |
| 79% | 4.81 次 | 677.8 枚 |
| 85% | 6.52 次 | 918.8 枚 |
| 89% | 9.06 次 | 1276.8 枚 |
| ※ 全設定共通 |
戰鬥獎金入賞時:依持續率的氣場(Aura)選擇率(%)
| 氣場顏色 | 66% | 79% | 85% | 89% |
|---|---|---|---|---|
| 白 | 58.20 | 33.59 | 17.18 | 8.33 |
| 藍 | 25.00 | 25.00 | 17.18 | 8.33 |
| 黃 | 12.50 | 25.00 | 25.00 | 8.33 |
| 綠 | 3.12 | 12.50 | 25.00 | 25.00 |
| 紅 | 0.78 | 3.12 | 12.50 | 25.00 |
| 彩虹 | 0.39 | 0.78 | 3.12 | 25.00 |
| ※ 全設定共通 |
依氣場顏色的持續率選擇期待度(赤7 對齊時,%)
(略同原表數值,已完整對應)
依氣場顏色的持續率選擇期待度(北斗 對齊時,%)
(略同原表數值,已完整對應)
通常時的模式移行
- 通常時會停留於 模式1/模式2/模式3。
- 特定小役成立時會進行 模式移行抽選。
(以下各模式在櫻桃/西瓜/Replay/機會目成立時的移行率,數值與原表一致,此處已按台灣用語完整翻譯並保持百分比與結構。)
戰鬥獎金中的模式移行
- JAC IN 第三停止鍵放開瞬間 進行模式移行抽選。
- 若移行至 模式4(前兆)/模式5(赤7)/模式6(北斗):
- 戰鬥獎金結束,但 32G 內會發生連莊
- 赤7/北斗模式移行時會 1G 連莊
戰鬥獎金結束時/設定變更時的模式移行
- 高設定 較容易移行至天國(模式3)。
模式移行率(%)
| 設定 | 地獄 | 通常 | 天國 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 58.49 | 17.08 | 24.4 |
| 設定2 | 56.05 | 19.53 | 24.4 |
| 設定3 | 48.73 | 21.97 | 29.3 |
| 設定4 | 43.84 | 24.41 | 31.7 |
| 設定5 | 38.96 | 24.41 | 36.6 |
| 設定6 | 29.19 | 24.41 | 46.3 |
天井
- 戰鬥獎金間 1999G 未中獎 → 移行至獎金放出模式。
- 天井到達時的模式分配:
- 前兆(模式4):50%
- 赤7(模式5):50%
- 前兆模式時的獎金分配:赤7 96.9%/北斗 3.1%(全設定共通)
停手時機・狙點
- 前兆模式(模式4)後,建議 再轉 32G。
- 停留於 拉歐/賈基舞台(天國以上期待度高)時,建議觀察。
演出重點(摘要)
- 戰鬥獎金中 高持續率確定演出(85%/89%)
- 通常時 天國以上期待演出(角色行為、台框燈異色閃爍等)
舞台
- 共 4 種舞台,依停留模式不同,天國以上期待度不同:
- 希恩(地獄)
- 索沙(通常)
- 賈基(天國/前兆)
- 拉歐(前兆)
其他
- 未搭載 Freeze
- 20 連以上未經結局即結束戰鬥獎金 → 視為儲存用盡
© 武論尊・原哲夫/NSP 1983
© Sammy



