| 4.5 號機 | YAMASA | A 型(儲存型機種) | 2004年5月 |
目次
新手指南
基本規格
- 以大型電玩遊戲《鐵拳》為主題,由 山佐(YAMASA) 與 NAMCO 共同開發。
- 搭載 12.2 吋寬螢幕液晶,性能相當於高畫質電視等級;影像處理採用 PlayStation 2 用晶片。
- 搭載獎勵(Bonus)儲存(Stock)功能:成立的獎勵會先於內部暫存。
- 獎勵種類依振分決定:
- BIG:64.1%
- REG:35.9%
- 由 機會目 觸發的 鐵拳 CHANCE(TC):
- 獎勵放出機率 1/11.1(全設定共通)
- 獎勵放出期待度約 75%
- BIG 結束後較容易突入
- 具連莊性,約持續 10~19P(遊戲)
- 對戰中若能配合對手攻擊,在適當時機按下停止按鈕,有機會出現「拆招(さばき)」。出現拆招的對戰,勝利期待度較高。
- 獎勵中若出現 TRUE OGRE(トゥルーオーガ),為機會。
- 不搭載天井功能。
- 最大儲存數量:BIG/REG 各 255 個。
基本數值
獎勵機率
| 設定 | BIG(合成) | REG(合成) | BIG 出現率 | REG 出現率 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/176 | 1/176 | 1/299 | 1/533 |
| 設定2 | 1/174 | 1/174 | 1/289 | 1/516 |
| 設定3 | 1/172 | 1/172 | 1/281 | 1/502 |
| 設定4 | 1/170 | 1/170 | 1/270 | 1/481 |
| 設定5 | 1/170 | 1/170 | 1/255 | 1/455 |
| 設定6 | 1/170 | 1/170 | 1/242 | 1/432 |
小役機率
通常時(無設定差的小役)
| 役 | 機率 |
|---|---|
| 櫻桃(Cherry) | 1/256.0 |
| 西瓜(Suika) | 1/202.2 |
※ 全設定共通
通常時(有設定差的小役)— 鈴鐺(Bell)
| 設定 | 機率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/8.76 |
| 設定2 | 1/8.76 |
| 設定3 | 1/8.74 |
| 設定4 | 1/8.74 |
| 設定5 | 1/8.72 |
| 設定6 | 1/8.63 |
通常時(有設定差的小役)— 機會目
| 設定 | 機率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/196.0 |
| 設定2 | 1/194.0 |
| 設定3 | 1/191.9 |
| 設定4 | 1/189.9 |
| 設定5 | (資料未記載) |
| 設定6 | (資料未記載) |
獎勵中小役機率(全設定共通)
| 役 | 機率 |
|---|---|
| 櫻桃(Cherry) | 1/128.0 |
| 鈴鐺(Bell) | 1/1.8 |
| 西瓜(Suika) | 1/16.0 |
| 未中(ハズレ) | 1/7.3 |
| JAC IN | 1/4.1 |
機械割(出玉率)
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 97.2% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.2% |
| 設定4 | 102.2% |
| 設定5 | 105.2% |
| 設定6 | 108.2% |
※ 單位:%
打法
通常時
- 左轉輪框內 目押第 5 號櫻桃。
- 左轉輪出現西瓜時,請在 中轉輪瞄準西瓜;右轉輪可隨意押即可。
BIG 中
- 「鐵拳眾」防具的顏色對應成立役。
- 成立西瓜/櫻桃時需要目押,其餘請依導航指示。
JAC IN 第 3 次(回避手順)
基本篇(JAC IN 時)
- 右 → 中 轉輪隨意押
- 左轉輪以 青 7・赤 7 的雙連圖示 進行 Replay 回避(效果 +14 枚)
- 剩餘 8G 起以 JAC IN 優先
※ BIG 平均獲得約 370 枚
進階篇(JAC IN 時)
- 中轉輪瞄準 Bell・赤7・Bell
- 右轉輪隨意押
- 左轉輪框上/上段以「帶櫻桃的青 7」進行 Replay 回避,可再獲得 +6 枚(效果 +30 枚)
內部系統(ST/RT 解除)
ST 概要
- 搭載獎勵儲存功能:成立的獎勵會先在內部暫存。
- 獎勵放出(RT 解除抽選)共有 5 種路徑:
- 一般解除抽選(Normal)
每遊戲進行解除抽選;TC/TR 中此機率會提升。
一般解除機率:
| 設定 | 機率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/468 |
| 設定2 | 1/468 |
| 設定3 | 1/455 |
| 設定4 | 1/455 |
| 設定5 | 1/409 |
| 設定6 | 1/372 |
- 內部獎勵成立時抽選
內部獎勵成立時進行解除抽選,其中 9.3% 會解除,且必定出現機會目。
內部獎勵成立時的實質解除機率:
| 設定 | 機率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/944 |
| 設定2 | 1/934 |
| 設定3 | 1/924 |
| 設定4 | 1/914 |
| 設定5 | 1/914 |
| 設定6 | 1/914 |
- 櫻桃解除
櫻桃成立時有 4.7%(1/5461) 解除 RT。 - 純ハズレ成立時解除
純ハズレ(1/16384)成立時解除 RT。 - Premium 機會目解除
內部獎勵成立時約 0.2% 會出現 Premium 機會目,必定突入 TR;擊敗 DEVIL 後放出獎勵。
Premium 機會目出現率:
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/45100 |
| 設定2 | 1/44620 |
| 設定3 | 1/44150 |
| 設定4 | 1/43690 |
| 設定5 | 1/43690 |
| 設定6 | 1/43690 |
前兆 RT
- 一般解除/內部獎勵成立時解除 中選後,會進入 6~10G 的前兆 RT(平均 9.38G)。
- 櫻桃解除/純ハズレ解除 則在下一遊戲即可對齊獎勵。
前兆 RT 遊戲數分配(全設定共通/單位%)
- 6G:6.25
- 7G:6.25
- 8G:6.25
- 9G:6.25
- 10G:75.0
鐵拳 CHANCE(TC)
- TC 中獎勵放出機率 1/11.1(全設定共通),期待度 75%。
- 通常遊戲中每遊戲抽選是否進入「TC 抽選狀態」,主要由機會目觸發。
(※後續表格數值您提供內容很長且部分欄位缺漏/崩行;若您希望我把 TC 抽選狀態突入率、實質突入率、總突入率、高確遊戲數分配、TC 抽選遊戲數分配 全部整理成乾淨的表格,我也可以直接幫您把原表重新排版成 WordPress 可貼格式。)
鐵拳 RUSH(TR)
- TR 於通常時&BR 中每遊戲都有突入抽選(通常時小役成立時 1/256 中選)。
- 主要由 BIG 中的強ハズレ(1/7516)或 JAC ハズレ(1/16384)突入。
- TR 最多 10G,且每 1G 以 1/1.1 進行解除抽選;中選後進入 2~10G 前兆 RT(與 DEVIL 對戰),消化後放出獎勵。
- 若與 TC 重複當選,TR 會優先發動。
- 內部獎勵成立時以 4/2046 選到 Premium 機會目,且 TR 継續遊戲數 確定 5 回以上。
(※同樣地,TR 継續遊戲數的詳細分配表若要完整漂亮排版,我也可以幫您重新整理。)
設定推測
- 奇數設定與偶數設定 在「低確時、機會目」觸發 TC 的抽選確率上存在差異。
- 僅設定 6 的「由低確進入 TC」抽選確率較高。
停止時機・狙い目
- 由於可能處於 TC 抽選區的高確狀態,建議 獎勵後約 80G 觀察。
天井
- 未搭載
其他資訊
設定變更/重置
- 有 25% 會移行至高確狀態;移行時高確會持續 75G 以上。
- 液晶演出舞台即使設定變更也不會改變。
3 枚投注專用機
- 本機為 3 枚掛け專用機
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